Gamification ist der strategische Versuch, Systeme, Dienste, Organisationen und Aktivitäten durch die Schaffung ähnlicher Erfahrungen wie beim Spielen von Spielen zu verbessern, um Benutzer zu motivieren und einzubinden. Dabei bedient man sich verschiedener Gamification Elemente, z.B. Punkte, Timer, Abzeichen und Bestenlisten.
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